저번 글에 이은 mobX 3탄입니다. 저번엔 MobX 의 API에 대한 이야기는 제쳐두고, 갑자기 React MobX의 설계론에 대한 이야기를 해버렸습니다. 이번 편에는 개인적으로 MobX의 조금 알기 힘들고 조심해야겠다고 느낀 기본적인 부분에 대해서 적어보겠습니다.【DevTools】이미 MobX의 코드를 만들어본 분중에, DevTools를 도입하지 않은 분이 있다면 꼭 도입해봐주십시오. 이 페이지에 를 마운트해서 도입하는 방법이 소개되어있습니다 .ChromeExtension를 도입해두면, 마운트없이 같은 기능을 이용가능하게 됩니다. 본편의 내용을 이해하는데 도움이 될것으로 보입니다.observable형에 대해서observable값에는, JS프리모티브, 참조, 플레인오브젝트, 클래스 인스턴스, 배열, 맵..
Qiita에서 좋은 글을 발견해서 번역하여 공유합니다출처 링크를 걸어둡니다. RxJava2에서 바뀐 점RxJava2.x의 릴리즈가 가까워지고 있기 때문에, What's different in 2.0를 참고하여 1.x버전과 주된 변경점을 설명하려고 합니다. 글을 쓰는 시점에서의 버전은 2.0.0-RC2입니다. 버전 상승으로 인한 변경점이 있다면 추가로 적을지도 모르겠습니다.패키지명 변경 RxJava 2.x는、ReactiveStream를 따르기 때문에, 인터페이스와 그외 여러부분이 변경되었습니다. (예: Subscription -> Disposable 등)그렇기 때문에, 별도의 패키지를 통해 제공되고 있습니다. 1.x2.xDependency notationio.reactivex:rxjava:1.x.yio.r..
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